Οι σχεδιαστ?? μ?δα? αγκαλι?ζουν το metaverse
Στο σχολε?ο, η Μι?ο Σενγκ’?ι ε?ναι μαθ?τρια τη? 3η? Λυκε?ου, απασχολημ?νη με την προετοιμασ?α για τι? εισαγωγικ?? εξετ?σει? στο πανεπιστ?μιο. Στο σπ?τι ?μω?, σχεδι?ζει ρο?χα που δεν υπ?ρχουν στον φυσικ? κ?σμο.
Το ??φασμα? που χρησιμοποιε? δεν ε?ναι φτιαγμ?νο με ν?μα, αλλ? παρ?γεται απ? υπολογιστ?, επιτρ?ποντα? στη 18χρονη κ?τοικο τη? Τιεντζ?ν να απελευθερ?σει πλ?ρω? τη δημιουργικ?τητα και τη φαντασ?α τη?.
Στο τοπ?ο τη? ψηφιακ?? μ?δα?, οι καν?νε? γ?νονται για να παραβι?ζονται και η βαρ?τητα δεν υπ?ρχει. ?Χωρ?? ανησυχ?ε? για τα υφ?σματα ? τι? λειτουργικ?? αν?γκε?, μπορ? να επικεντρωθ? στην οπτικ? πτυχ? του σχεδ?ου μου?, λ?ει η Μι?ο. ?μαθε να χρησιμοποιε? λογισμικ? τρισδι?στατη? σχεδ?αση? μ?νη τη? και η μοναδικ? τη? α?σθηση μ?δα? ?χει κερδ?σει 19.000 θαυμαστ?? στο Xiaohongshu, μια δημοφιλ? κινεζικ? πλατφ?ρμα κοινωνικ?? δικτ?ωση?.
?δη ?χει συγκεντρ?σει το ενδιαφ?ρον μια? σταρ του θε?ματο?. Η Σου Γιανγκγιουτζου?, μ?λο? τη? ομ?δα? ποπ ε?δωλο SNH48, δημοσ?ευσε πρ?σφατα τρει? ψηφιακ? τροποποιημ?νε? φωτογραφ?ε? στην πλατφ?ρμα με τα σχ?δια τη? Μι?ο.
Η ψηφιακ? μ?δα κερδ?ζει δημοτικ?τητα με τη ν?α γενι? που γνωρ?ζει την τεχνολογ?α, η οπο?α ζει ?λο και περισσ?τερο την κοινωνικ? τη? ζω? στο διαδ?κτυο και οι influencers και οι διασημ?τητε? ακολουθο?ν το παρ?δειγμα τη? Σου, χρησιμοποι?ντα? τη ν?α τεχνολογ?α για να συναρπ?σουν το κοιν?.
Η ψηφιακ? μ?δα, που εξακολουθε? να ε?ναι σε μεγ?λο βαθμ? με ανεξερε?νητα σ?νορα, ?χει τραβ?ξει την προσοχ? τη? βιομηχαν?α? τη? μ?δα? και οι συνθ?κε? ?χουν αναγκ?σει μια αλλαγ? στην αγορ?. Η πανδημ?α COVID-19, η οπο?α ?κλεισε ? περι?ρισε τη λειτουργ?α των εμπορικ?ν κ?ντρων και μπουτ?κ σε ?λη τη χ?ρα, επιτ?χυνε τον ρυθμ? τη? ψηφιοπο?ηση?.
Η Morgan Stanley, μια επενδυτικ? τρ?πεζα των Ηνωμ?νων Πολιτει?ν, προβλ?πει ?τι ?ω? το 2024, οι βιομηχαν?ε? που δραστηριοποιο?νται στον εικονικ? χ?ρο θα αγγ?ξουν την αξ?α των 8 τρισεκατομμυρ?ων δολαρ?ων στην Κ?να. Σε πρ?σφατη ?κθεση αν?φερε ?τι ?το metaverse θα ε?ναι η πλατφ?ρμα επ?μενη? γενι?? που θα αντικαταστ?σει το mobile internet?.
Η ?ννοια του μετασ?μπαντο? αναφ?ρεται σε ?να δ?κτυο εικονικ?ν τ?πων που συνδ?ονται με ?να εικονικ? σ?μπαν, στο οπο?ο οι ?νθρωποι μπορο?ν να αλληλεπιδρ?σουν μ?σω διαφ?ρων μορφ?ν εικονικ?? τεχνολογ?α?, ?πω? τη? εικονικ?? πραγματικ?τητα? και τη? επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα?.
Οι εταιρε?ε? στην Κ?να ανταποκρ?νονται δυναμικ? στι? ν?ε? ευκαιρ?ε? που παρουσι?ζουν αυτ?? οι τεχνολογ?ε?. Κατ? τη δι?ρκεια τη? Εβδομ?δα? Μ?δα? τη? Κ?να? ?νοιξη-Καλοκα?ρι που ?γινε π?ρσι τον Σεπτ?μβριο, η μ?ρκα αθλητικ?ν ειδ?ν Anta και ο τεχνολογικ?? γ?γαντα? Baidu ξεκ?νησαν μια εικονικ? επ?δειξη μ?δα?, παρουσι?ζοντα? τον πιο πρ?σφατο εξοπλισμ? τη? Anta.
Πλατφ?ρμε? μ?σων κοινωνικ?? δικτ?ωση? ?πω? το Xiaohongshu και η Bytedance ?χουν επ?ση? μπει στο παιχν?δι. Μ?σω τη? R-Space, μια? ψηφιακ?? πλατφ?ρμα? αγορ?ν, οι χρ?στε? του Xiaohongshu μπορο?ν να ψων?σουν εικονικ? ρο?χα και αξεσου?ρ.
Η Bytedance ξεκ?νησε το Pheagee, μια κοιν?τητα ψηφιακ?? μ?δα?, στι? αρχ?? του περασμ?νου ?του?. Διαθ?τει εικονικ?? συλλογ?? ρο?χων απ? 28 εγχ?ριε? μ?ρκε?. Οι πελ?τε? μπορο?ν ?χι μ?νο να περιηγηθο?ν αλλ? και να δοκιμ?σουν ψηφιακ? ρο?χα μ?σω τη? επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα?. Αφο? πληρ?σουν για ψηφιακ? αντικε?μενα σε αυτ?? τι? πλατφ?ρμε?, μπορο?ν να στε?λουν μια φωτογραφ?α του? και να περιμ?νουν να λ?βουν μια φωτογραφ?α στην οπο?α φορο?ν τα εικονικ? κομμ?τια. Στη συν?χεια, η φωτογραφ?α μπορε? να αναρτηθε? στα μ?σα κοινωνικ?? δικτ?ωση?. Οι τιμ?? ε?ναι φιλικ?? προ? τον πελ?τη και κυμα?νονται απ? μερικ?? δεκ?δε? ?ω? μερικ?? εκατοντ?δε? γιου?ν.
Τα σχ?δια που πωλε? η Μι?ο στο R-Space συν?θω? κοστ?ζουν 89 γιου?ν (13,12 $) για δ?ο φωτογραφ?ε?. Η ψηφιακ? μ?δα ε?ναι εδ? για να με?νει, ικανοποι?ντα? την αυξαν?μενη ζ?τηση για αυτο?κφραση στο διαδ?κτυο.
?πω? εξηγε? μια μπλ?γκερ μ?δα? του Xiaohongshu, ον?ματι Kira Qiya, σε μια αν?ρτησ? τη? στου? 113.000 followers τη?, ?απαλλαγμ?νη απ? ?λου? του? καν?νε? τη? πραγματικ?τητα? και του? περιορισμο?? των υφασμ?των, η ψηφιακ? μ?δα ?νοιξε ?ναν ολοκα?νουργιο κ?σμο για την εμπειρ?α τη? ?νδυση??.
?χει στην κατοχ? τη? 54 εικονικ? ρο?χα και αξεσου?ρ στο R-Space, συμπεριλαμβανομ?νου εν?? ιριδ?ζοντο? φορ?ματο? με φτερ? πεταλο?δα?, εν?? αστραφτερο? φουρ? που την κ?νει να μοι?ζει σαν να φορ?ει νερ?, εν?? φουτουριστικο? κεφαλιο? και μια? τσ?ντα? με καρδι? που χτυπ?.
Προχωρ?ντα? εικονικ?
Αφο? ο COVID-19 ?θεσε σε αναμον? τι? δραστηρι?τητε? πρ?σωπο με πρ?σωπο, ?πω? τα σ?ου, ?να? αυξαν?μενο? αριθμ?? σχεδιαστ?ν στρ?φηκε στο metaverse ω? το μ?ρο? για να παρουσι?σουν τι? συλλογ?? του?.
Ο σχεδιαστ?? Τσεν Πενγκ, ο οπο?ο? ?δρυσε την ομ?νυμη μ?ρκα του το 2015, συνεργ?στηκε π?ρυσι με τον ψηφιακ? καλλιτ?χνη Uv Zhu, κυκλοφορ?ντα? μια ψηφιακ? συλλογ? μ?δα? που αποτελε?ται απ? ?ξι σο?περ μεγ?θου? τζ?κετ, με σκοπ? να προκαλ?σει σκ?ψη αλλ? και πωλ?σει?.
?Σε αυτ? τη συλλογ?, προσπαθο?με να συζητ?σουμε π?? θα μοι?ζουν τα ρο?χα στο μετασ?μπαν και ποια θα ε?ναι η λειτουργ?α του??, λ?ει ο Τσεν, προσθ?τοντα? ?τι στο μετασ?μπαν, τα ρο?χα γ?νονται μ?ρο? του σ?ματο? εν?? ατ?μου, ?πω? το δ?ρμα ? οι μ?ε?, που μεγαλ?νουν μαζ? του με την π?ροδο του χρ?νου.
?Ε?ναι διαφορετικ? απ? τα παραδοσιακ? ρο?χα, τα οπο?α χρησιμοποιο?νται για ζεστασι? και σεμν?τητα, καθ?? οι σχεδιαστ?? μπορο?ν να επικεντρωθο?ν αποκλειστικ? στα οπτικ? εφ? και την ?κφραση του σχεδιασμο??, λ?ει ο ?διο?.
?Μπορε? να βοηθ?σει του? σχεδιαστ?? να ε?ναι πιο δημιουργικο? και καλλιτεχνικο??. Τα κομμ?τια στη Λεμουρ?α, μια ψηφιακ? συλλογ? του Chen που εμφαν?ζεται στο Pheagee, πωλο?νται προ? 599 γιου?ν το καθ?να. Το στυλ του ε?ναι το ?διο στα φυσικ? και ψηφιακ? του σχ?δια. Το ορ?ζει ω? ?μον?μορφη μ?δα?, μιλ?ντα? για ?λου? του? σωματ?τυπου?.
Ο Τσεν προτρ?πει του? σχεδιαστ?? να δοκιμ?σουν ν?ε? μεθ?δου? για να δελε?σουν τη νε?τερη γενι? και να προετοιμαστο?ν για το μ?λλον. Σκ?φτεται να συμμετ?σχει στην επερχ?μενη Εβδομ?δα Μ?δα? Metaverse στην πλατφ?ρμα εικονικ?? πραγματικ?τητα? Decentraland, που θα πραγματοποιηθε? στα τ?λη Μαρτ?ου.
Ο Τσεν ε?ναι μ?νο ?να? απ? τη ν?α γενι? εικονικ?ν καλλιτεχν?ν απ? την Κ?να που ?χουν αφ?σει το στ?γμα του? στη βιομηχαν?α τη? ψηφιακ?? μ?δα?. Η Σουν Φανρο?ι (Sun Fanrui) ξεκ?νησε την εξερε?νηση τη? ψηφιακ?? μ?δα? στι? αρχ?? του 2020 εν? σπο?δαζε για πτυχ?ο στη μ?δα στην Ακαδημ?α Καλ?ν Τεχν?ν Λου Σουν στην επαρχ?α Λιαον?νγκ τη? βορειοανατολικ?? Κ?να?.
Π?ρυσι, γρ?φτηκε στο Royal College of Art του Λονδ?νου για μεταπτυχιακ? στη μ?δα. Οι ιδι?τροπε? ψηφιακ?? δημιουργ?ε? τη? ε?ναι δημοφιλε?? σε πλατφ?ρμε? ψηφιακ?? μ?δα? στο εξωτερικ?, ?πω? το XR Couture και το Xtended Identity.
?Στην ψηφιακ? μ?δα, οι σχεδιαστ?? μπορο?ν να δημιουργ?σουν απερι?ριστα σχ?δια με γρ?γορο και ε?κολο τρ?πο?, λ?ει η Σουν. ?Στον σημεριν? κ?σμο, στου? ανθρ?που? αρ?σει να εκφρ?ζονται με διαφορετικ? μ?σα. Τα εικονικ? ρο?χα παρ?χουν μια ν?α μορφ? αυτοεξερε?νηση? και αυτοπαρουσ?αση? στον κυβερνοχ?ρο.?
Τα εικονικ? τη? σχ?δια ε?ναι εμπνευσμ?να σε μεγ?λο βαθμ? απ? ζ?α του ωκεανο? και φα?νονται εξωγ?ινα και υπερσ?γχρονα. Στα μ?τια τη?, η ψηφιακ? μ?δα ανο?γει ν?ε? δυνατ?τητε?. Η Σουν, με υπ?βαθρο στο παραδοσιακ? σχ?διο μ?δα?, λ?ει ?τι η ψηφιακ? μ?δα τη βο?θησε να ξεπερ?σει τα ?ρια του υφ?σματο? και τη? δομ??. Ελπ?ζει να μεταφ?ρει τι? γν?σει? που ?χει αποκτ?σει στα σχ?δι? τη? στον πραγματικ? κ?σμο.
?Με την ?νοδο τη? ψηφιακ?? μ?δα?, ?λο και περισσ?τεροι εντ?σσονται στη βιομηχαν?α, θα προβ?λλεται περισσ?τερη δουλει? και ?λοι θα ?χουν την ευκαιρ?α να γρ?ψουν μαζ? το ν?ο κεφ?λαιο τη? ψηφιακ?? μ?δα??, προσθ?τει. Τα πανεπιστ?μια και οι σχολ?? σχεδιασμο? ε?ναι απασχολημ?να με την προετοιμασ?α τη? ν?α? γενι?? σχεδιαστ?ν μ?δα? για αυτ? το συναρπαστικ? σ?νορο.
Τον Νο?μβριο, ο πρ?το? Διαγωνισμ?? Σχεδ?ου Μ?δα? τη? Κ?να? Metaverse ξεκ?νησε στο Γουχ?ν τη? επαρχ?α? Χουμπ?ι. Αναπτ?χθηκε απ? την εταιρε?α τεχνολογ?α? Zettakit και περιλ?μβανε φοιτητ?? απ? περισσ?τερα απ? 20 εκπαιδευτικ? ιδρ?ματα μ?δα? και τ?χνη?.
Υποσχ?μενο μ?λλον
Το μετασ?μπαν, με ?λε? τι? δυνατ?τητ?? του, ?χει επ?ση? αποδειχθε? πρ?κληση για την διακυβ?ρνηση και εμφαν?στηκαν προβλ?ματα ?πω? κερδοσκοπ?α ακιν?των, απ?τε? εικονικ?ν νομισμ?των και διαφων?ε? πνευματικ?ν δικαιωμ?των.
Σ?μφωνα με τη Morgan Stanley, οι κινεζικ?? ρυθμιστικ?? αρχ?? ?επικεντρ?νονται ?λο και περισσ?τερο στον εθισμ? των ανηλ?κων, στην προστασ?α των προσωπικ?ν πληροφορι?ν, στην ασφ?λεια των δεδομ?νων και στο ?νοιγμα του οικοσυστ?ματο??, αν και η υιοθ?τηση του metaverse ?θα διαρκ?σει πολ?, δεδομ?νων των μεγ?λων τεχνολογικ?ν και ρυθμιστικ?ν εμποδ?ων?.
Σχεδιαστ?? και επιχειρηματ?ε? στον κ?σμο τη? ψηφιακ?? μ?δα? συμφωνο?ν ?τι, δεδομ?νου ?τι η βιομηχαν?α ε?ναι στα σπ?ργαν? τη?, και δεδομ?νου ?τι υπ?ρχουν σχετικ? λ?γα εμπ?δια κ?στου? ? τεχνολογ?α? για να γ?νει? ψηφιακ?? σχεδιαστ?? μ?δα?, απαιτο?νται περισσ?τερε? ρυθμ?σει? για την εξασφ?λιση υψηλ?? ποι?τητα? και καλ?ν υπηρεσι?ν.
Ωστ?σο, παραμ?νουν αισι?δοξοι για το μ?λλον του. Ο Xing Ziqi, συνιδρυτ?? τη? επωνυμ?α? Xtended Identity με ?δρα το Λονδ?νο -που στοχε?ει να επεκτε?νει την ανθρ?πινη ταυτ?τητα π?ρα απ? του? παραδοσιακο?? περιορισμο?? με ?ναν καινοτ?μο τρ?πο χωρ?? ?ρια- λ?ει ?τι ?η παγκ?σμια πανδημ?α που ξεκ?νησε το 2020 ?κανε την ψηφιακ? μ?δα να επικρατ?σει και εμε?? δημιουργ?σαμε ?κτοτε την ψηφιακ? μ?δα στο μετασ?μπαν. Απ? την παρατ?ρησ? μου, η ψηφιακ? μ?δα ε?ναι ?να hot concept στην Κ?να, που καλωσορ?ζεται απ? πελ?τε? και σχεδιαστ???.
Ο ?διο? προβλ?πει ?τι στο μ?λλον, ?λοι θα ?χουν ψηφιακ? ρο?χα που θα εμφαν?ζονται στα μ?σα κοινωνικ?? δικτ?ωση?, σε βιντεοκλ?σει?, σε διαδικτυακ?? διασκ?ψει? και σε ?λλα εικονικ? σεν?ρια. Η μ?δα ε?ναι το πιο ευρ?ω? διαδεδομ?νο ψηφιακ? προ??ν ?χι μ?νο στην Κ?να, αλλ? και σε ολ?κληρο τον κ?σμο, σ?μφωνα με μια μελ?τη που διεξ?χθη π?ρυσι απ? το Virtue Worldwide, ?να δημιουργικ? πρακτορε?ο που αν?κει στην αμερικανο-καναδικ? εταιρε?α ψηφιακ?ν μ?σων και ραδιοτηλεοπτικ?ν εκπομπ?ν Vice.
Η ?ρευνα τη? Virtue Worldwide σε 3.000 καταναλωτ?? διαπ?στωσε ?τι τα εικονικ? αγαθ? δεν θεωρο?νται πλ?ον εξειδικευμ?νε? αγορ??. Συνολικ? το 94 τοι? εκατ? των ερωτηθ?ντων βλ?πει ?τι η ψηφιακ? μ?δα γ?νεται mainstream. Ο?τε τα ψηφιακ? κομμ?τια περιορ?ζονται στην αγορ? χαμηλο? κ?στου?. Κ?ποιοι αναζητο?ν τιμ?? αυτ?? τι? μ?ρε? που ανταγων?ζονται εκε?νε? του κ?σμου τη? μ?δα? τη? υψηλ?? ραπτικ??.
Π?ρυσι, η Xtended Identity πο?λησε ?να φ?ρεμα στην αγορ? εικονικ?ν αγαθ?ν The Dematerialized για 6.100 $. Οι σχεδιαστ?? ?χουν μεγ?λα ορ?ματα επιστημονικ?? φαντασ?α? για το μ?λλον τη? ψηφιακ?? μ?δα?. Η Xing Ziqi και ο συνιδρυτ?? τη? Xing Yunjia προβλ?πουν ?τι η ψηφιακ? και η φυσικ? μ?δα τελικ? θα αναμειχθο?ν. Αυτ? το ονομ?ζουν "phygital".
?Η λ?ξη αναφ?ρεται σε ?να ?νδυμα που αποτελε?ται απ? ψηφιακ? μ?ρη και φυσικ? μ?ρη που σχηματ?ζουν μια ολοκληρωμ?νη εμφ?νιση, η οπο?α θα ε?ναι η βασικ? καινοτομ?α στον σχεδιασμ? τη? επ?μενη? συλλογ?? μα?. Η ομορφι? του συνδυασμο? του ψηφιακο? και του φυσικο? ε?ναι ?τι ωθε? τη μ?δα των ανθρ?πων π?ρα απ? την πραγματικ?τητα ?, λ?ει η Xing Ziqi.
Copyright ? 2022 Αποτελο?ν πνευματικ? ιδιοκτησ?α τη? Λα?κ?? Καθημεριν?? Online.
Απαγορε?εται η χρ?ση χωρ?? γραπτ? εξουσιοδ?τηση.